不知道大家有没有发现一个问题,近些年很多古装剧、仙侠剧、武侠剧题材的剧集,都是根据非常出名的小说改编得来,而酷总将为罗云熙打造一部武侠题材的剧集,而该剧将会延续《长月烬明》的制作班底。
但是从现阶段来看很难讲,我们这行受到冲击比较大的是中间环节,比如特效公司和美术公司的画师,15年的画师被一键生成一秒钟代替了。在国外这个行业的人开始抗议,从法律方面起诉,他们认为人工智能侵犯版权,用人类作品的碎片拼接而成,每一个碎片都侵权。
封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。
电影在“矿难报道”和“乙肝报道”中不约而同地提到了记者是否能有同情心,这确实也是我们现实中所面临的问题。
原定8月11日上映的?《GT赛车:极速狂飙》推迟到8月25日,不知中国内地档期会否调整?
该剧故事横跨20年,但并非平铺直叙,导演以交叉叙述的手法,分别从1997年、1998年和2016年三个时间线切入,一点点揭开了一件尘封18年的悬案,也呈现了剧中人物因为这场悬案而发生的人生变故,引人入胜。 每一集平均一个小时的时长,每一集时长的差异,也能够让电视剧呈现出更为清晰的阶段性和悬念性。