▼张员瑛
因为本土动漫产业的强势地位,动画电影市场一度只是漫画、TV版动画IP的附庸,柯南、宝可梦、哆啦A梦“三板斧”基本占了本土动画票房榜大半江山,数量虽多质量却大多平庸,卖点基本完全集中于粉丝圈层内,才导致很难突破100亿这一门槛。
因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
30年来,梅先生对上海国际电影节的执着与热爱从未改变,他保持着每届进电影院观看各国佳片的习惯,活动范围也早已从胜利电影院扩大到了全市各大影院。而电影节也不断地“回馈”这位铁杆影迷以惊喜,让他至今回忆起来,都依旧眉飞色舞。
相较于剧集略显拖沓、连续叙事形式,“熊出没”创作团队很早便建立了工业化、系列化意识,采用类型策略结构故事,运用高新技术革新视效。需要强调的是,电影类型化是一个漫长的磨合过程,任何一种类型都是经过市场检验的行之有效的“套路”,能够最大程度兼顾电影的商业性、艺术性和思想性。“熊出没”系列电影融合了喜剧、幻想、探险三大类型元素,多种类型元素和叙事技巧融合于同一部影片,有助于增强电影的可看性和趣味性。类型策略/类型融合策略是对商业化、大众化的某种迎合,也是推动电影系列化生产的重要途径,“熊出没”系列电影能够在10年间实现稳定产出,很大程度上得益于此。
几乎每个成年人都有一个于自己共同成长的精神偶像,为他们提供向前的精神力量,而对于Z世代群体而言,这个力量很可能来自一个二次元英雄,英雄们的内核是正义和强大,打开模型手办那个心动的瞬间,似乎看到了最坚定的内心力量。